Title|Estatísticas, Atributos e Talentos
Name|Estatísticas
Text|
Precisão:↩️
•Jogador: Aumenta a Chance Crítica em Combate.↩️
•Jogador: Ajude com a fabricação na Oficina do Ferreiro.↩️
•PNJ: Objetos criados de maior qualidade nas obras.
Negociação:↩️
•Jogador: Ajuda na negociação.↩️
•NPC: Aumenta a probabilidade de conseguir um negócio melhor.
Charme:↩️
•Jogador: ganhos de AP.↩️
•Jogador: Reduza perdas de REP↩️
•NPC: Reduz perdas de REP no trabalho.
Constituição:↩️
•Jogador: Defesa contra alguns ataques inimigos.↩️
•Jogador: Ajuda na elaboração no Boticário.↩️
•NPC: Aumenta a probabilidade de fazer curas de maior qualidade.
Inteligência:↩️
•Jogador: Aumenta a EXP ganha no mundo.↩️
•Jogador: Aumenta a EXP obtida com armas.↩️
•Jogador: Ajuda na elaboração no Boticário.↩️
•NPC: Aumenta a EXP obtida em ordens familiares.↩️
•NPC: Aumenta a EXP obtida em trabalhos.↩️
•NPC: Aumenta a chance de fazer curas melhores no Boticário.
Velocidade:↩️
•Jogador: Velocidade de movimento.↩️
•Jogador: Aumenta a chance de aparar em combate.↩️
•NPC: Aumenta a velocidade de movimento.↩️
•NPC: Leva menos tempo para atender os clientes.
Resistência:↩️
•Player: Reduz o consumo de energia no trabalho.↩️
•PNJ: Reduz o consumo de energia nos empregos.
Força:↩️
•Jogador: modificador de dano de combate.↩️
•Jogador: Mais golpes de bigorna na Ferraria.↩️
•NPC: Aumenta a probabilidade de melhor elaboração no Ferreiro.
Dureza:↩️
•Jogador: Reduz o dano recebido de ataques bloqueados.↩️
•NPC: Ajuda a evitar danos em batalhas de Encontro.
Virilidade:↩️
•Jogador: As chances de ter um bebê aumentam.↩️
•PNJ: Capacidade de conceber e realizar.
ID|estatísticas


Name|Atributos
Text|<característica:Resistência>:↩️
•Jogador: Em Combate, os orbes de Vigor do jogador serão recarregados mais rapidamente. ↩️
•NPC: Reduza o consumo de energia durante o trabalho.
<característica:Preguiça>:↩️
•Jogador: Em Combate, os orbes de Vigor do jogador serão recarregados mais lentamente.↩️
•NPC: Aumentam o consumo de energia durante o trabalho.
<característica:Inteligência>:↩️
•Jogador: Aumente seu ganho de EXP e aumente sua habilidade de criação no Boticário.↩️
•NPC: Aumenta a qualidade das curas que fazem no Boticário e sua capacidade de aprender trabalhos.
<característica:Estupidez>:↩️
•Jogador: Diminui o ganho de EXP e reduz sua habilidade de criação no Boticário.↩️
•NPC: Diminuem a qualidade das curas que fazem no Boticário e sua capacidade de aprender empregos.
<característica:Força>:↩️
•Jogador: Torna um pouco mais fácil golpes de bigorna no Ferreiro.↩️
•NPC: Suas chances de fazer itens de melhor qualidade no Ferreiro aumentam.
<característica:Fraqueza>:↩️
•Jogador: Torna um pouco mais difícil acertar a bigorna no Ferreiro.↩️
•NPC: Suas chances de fazer itens de melhor qualidade no Ferreiro diminuem.
<característica:Permuta>:↩️
•Jogador: Suas chances de driblar melhor aumentam.↩️
•NPC: Suas chances de negociar melhor aumentam.
<característica:De vontade fraca>:↩️
•Jogador: Suas chances de fazer melhores negócios diminuem.↩️
•NPC: Suas chances de negociar melhor diminuem.
<característica:Charme>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta os ganhos de Pontos de Amizade e reduz as perdas de Reputação.↩️
•NPC: Reduz perdas de reputação.
<característica:Repelir>:↩️
•Jogador: Cada + reduz os ganhos de Pontos de Amizade e aumenta as perdas de Reputação.↩️
•NPC: As perdas de reputação aumentam.
<característica:Precisão>:↩️
•Jogador: Torna a ferraria um pouco mais fácil.↩️
•NPC: Suas chances de criar itens de melhor qualidade no Ferreiro aumentam.
<traço:Desajeitamento>:↩️
•Jogador: Torna a ferraria um pouco mais difícil.↩️
•NPC: Suas chances de fazer itens de melhor qualidade no Ferreiro diminuem.
<característica:Constituição>:↩️
•Jogador: oferece mais tempo para criar curas e ajuda a reduzir os efeitos de status em combate.↩️
•NPC: Suas chances de fazer curas de melhor qualidade aumentam.
<traço:Melindroso>:↩️
•Jogador: oferece menos tempo para criar curas e aumenta os efeitos de status em combate.↩️
•NPC: Suas chances de fazer curas de melhor qualidade diminuem.
<característica:Resistência>:↩️
•Jogador: receba menos dano ao bloquear em combate.↩️
•NPC: Familiares sofrem menos danos ao bloquear em combate.
<traço:Manso>:↩️
•Jogador: Sofra mais dano ao bloquear em combate.↩️
•NPC: Familiares sofrem mais danos ao bloquear em combate.
<característica:Velocidade>:↩️
•Jogador: Aumente sua velocidade e sua chance de aparar em combate.↩️
•NPC: Aumenta sua velocidade.
<traço:Sedativo>:↩️
•Jogador: Diminui sua velocidade e sua chance de aparar em combate.↩️
•NPC: Diminui sua velocidade.
<característica:Virilidade>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta a probabilidade de conceber.↩️
•NPC: Cada + aumenta a probabilidade de conceber.
<característica:Infertilidade>:↩️
•Jogador: Cada + reduz a probabilidade de conceber.↩️
•NPC: Cada + reduz a probabilidade de conceber.
<característica:Cura>:↩️
•Jogador: Cada + oferece 5% de cura extra se você consumir o item em combate.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<característica:Veneno>:↩️
•Jogador: Cada + causa 5% de dano extra se você consumir o item em combate.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<traço:Narcolepsia>:↩️
•Jogador: você perde uma estatística aleatória para cada + ativo.↩️
•NPC: Eles adormecerão aleatoriamente, cada + aumenta o tempo.
<característica:Insônia>:↩️
•Jogador: você tem menos horas para escolher quando dormir.↩️
•PNJ: Dificuldade em adormecer.
<característica:Digestivo>:↩️
•Jogador: Prolonga a duração de outros atributos.↩️
•NPC: Estende a duração de outros atributos.
<traço:Flatulência>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta a chance de você peidar. Os adultos não gostam muito, mas as crianças adoram.↩️
•NPC: Peida e vai ao banheiro, cada + aumenta o efeito.
<traço:Bravura>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta o dano dos contra-ataques em combate.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<traço:Covarde>:↩️
•Jogador: Cada + reduz o dano dos contra-ataques em combate.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<traço:Verdade>:↩️
•Jogador: Entre 10% e 50% de chance de obter um item extra ao forragear em Quill.↩️
•NPC: Maior probabilidade de revelar códigos secretos, cada + aumenta a probabilidade.
<característica:Ilusão>:↩️
•Jogador: Entre 10% e 50% de chance de obter um item extra ao procurar alimentos em áreas de fadas.↩️
•NPC: Menos probabilidade de revelar códigos secretos, cada + diminui a probabilidade.
<característica: À Prova de Chamas>:↩️
•Jogador: Cada + reduz o dano de ataques de fogo.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<característica:À prova d'água>:↩️
•Jogador: Cada + reduz o dano dos ataques de água.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<característica:Perfume>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta seu potencial durante a foda.↩️
•NPC: Cada + aumenta seu potencial durante o sexo.
<traço:Fedor>:↩️
•Jogador: Cada + diminui seu potencial durante a foda.↩️
•NPC: Cada + diminui seu potencial durante a foda.
<característica:AntiDoença>:↩️
•Jogador: Cada + reduz seus atributos negativos em 1 e em combate a duração dos efeitos de status.↩️
•NPC: Cada + reduz seus atributos negativos em 1
<traço:Emético>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta seus atributos negativos em 1 e em combate a duração dos efeitos de status.↩️
•NPC: Cada + aumenta seus atributos negativos em 1
<característica:Abençoado>:↩️
•Jogador: Em combate, você pode carregar um incrível ataque de Efígie por 10 pontos a menos para cada + que você tiver.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<característica: Amaldiçoado>:↩️
•Jogador: Em combate, carregar um ataque de Efígie equivale a 10 pontos a mais para cada + que você tiver.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<característica:Amigável>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta o ganho de Pontos de Amizade.↩️
•NPC: Cada + aumenta o ganho de Pontos de Amizade.
<traço:Tímido>:↩️
•Jogador: Cada + diminui o ganho de Pontos de Amizade.↩️
•NPC: Cada + diminui o ganho de Pontos de Amizade.
<característica:Positividade>:↩️
•Jogador: Cada + reduz as perdas de Pontos de Amizade.↩️
•NPC: Cada + reduz as perdas de Pontos de Amizade.
<característica:Negatividade>:↩️
•Jogador: Cada + aumenta a perda de Pontos de Amizade.↩️
•NPC: Cada + aumenta as perdas de Pontos de Amizade.
<característica:Fofoca>:↩️
•Jogador: NPCs são mais propensos a contar fofocas para você.↩️
•NPC: Cada + aumenta a probabilidade de eles pedirem um Presente ou Favor.
<traço:Paranóico>:↩️
•Jogador: NPCs são menos propensos a contar fofocas.↩️
•NPC: Cada + diminui a probabilidade de eles pedirem um Presente ou Favor.
<traço:AnimalLover>:↩️
•Jogador: Você fará amizade com animais mais rapidamente.↩️
•NPC: Cada + aumenta o ganho de Pontos de Amizade se o jogador tiver um animal o seguindo.
<traço:AnimalHater>:↩️
•Jogador: Você fará amizade com animais mais lentamente.↩️
•NPC: Cada + diminui o ganho de Pontos de Amizade se o jogador tiver um animal o seguindo.
<característica:Crescimento>:↩️
•Jogador: Ele te degnomiza.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<característica:Encolhimento>:↩️
•Jogador: transforma você em um gnomo.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
<traço:SeeInDark>:↩️
•Player: Aumenta ligeiramente a luminosidade em minas e cavernas.↩️
•NPC: Não tem efeito sobre NPCs.
ID|atributos

Name|Talentos
Text|
Gargamel:↩️
•Você ganha +1 estrela em poções.
Cañero:↩️
•Você ganha +1 em desempenho de pesca.
Coma flores:↩️
•Você ganha +1 de rendimento em flores silvestres.
Bosquímano:↩️
•Você ganha +1 com frutas/bagas cultivadas.
Mais Madeira:↩️
•As construções custam menos madeira.
Pegue-os:↩️
•Você ganha +10-50 pontos em minijogos.
Artesão:↩️
•Você ganha +1 estrela em ferraria.
Dermanologista:↩️
•Você ganha +1 estrela para cremes.
Doro Explorador:↩️
•Você ganha +3 de Vigor.
Agricultor:↩️
•25% de chance de cultivar 1 safra extra.
Chef de Fast Food:↩️
•Você ganha +1 de desempenho em receitas.
Jardineiro:↩️
•Você ganha +1 colheita cultivada.
Colecionador:↩️
•Você ganha +3 itens ao coletar.
Gourmet:↩️
•Você ganha +1 estrela nas receitas.
Martelo:↩️
•Você ganha +1 de desempenho em ferraria.
Horticultor:↩️
•Você ganha +1 Estrela na colheita.
Moedor:↩️
•Você ganha +1 estrela para pós.
Iniciante:↩️
•Você cura mais rápido / CONS +5.
Noz Dura:↩️
•Você ganha +5 de Resistência.
Detectorista:↩️
•Você ganha +1 em desempenho de escavação.
Sorte:↩️
•10% de chance de encontrar Latão ao cortar grama.
Pepe Gotera:↩️
•Construir requer 3 STR a menos.
César Milano:↩️
•Tempo de recarga reduzido para combate a animais.
Sônico:↩️
•Você ganha +5 de Velocidade.
Samaritano:↩️
•Maior probabilidade de favores.
Currela:↩️
•A construção requer menos 3 RES.
Planejador urbano:↩️
•Construir requer 3 a menos de INT.
Molín Molón:↩️
•Rendimento de farinha x2.
Corredor de veias:↩️
•Você ganha +1 de Classificação de Estrelas Minerais.
Minatron:↩️
•Você ganha +1 de produção de minério.
Dartacan:↩️
•Você ganha +5 de dano de espada.
Tipo de arco:↩️
•Você ganha +5 de dano com flechas.
Rastejante:↩️
•Bônus de bronze na venda.
Trapichero:↩️
•Você ganha +5 em Negociação.
Reestilar:↩️
•Redução de 50% na perda de reputação.
Caça às pechinchas:↩️
•Os itens custam 20% menos, arredondados.
Nerd:↩️
•Aumenta a EXP ganha em 25%.
Legonlas:↩️
•Aumenta a chance crítica com o arco em 25%.
Sicário:↩️
•Aumenta a chance crítica com a espada em 25%.
Aventureiro:↩️
•Você ganha +5 de Constituição.
Ratero:↩️
• Chance de 1 loot extra em combate por sala.
Sopa:↩️
•Você ganha +1 estrela em sopas.
Arguiñan:↩️
•Você ganha +1 estrela em ensopados.
Chema RIP:↩️
•Você ganha +1 estrela em pães.
Sanduíches:↩️
•Você ganha +1 estrela em sanduíches.
As geléias:↩️
•Você ganha +1 estrela em jams.
Confeiteira:↩️
•Você ganha +1 estrela nas sobremesas.
Tartufo:↩️
•Você ganha +1 estrela nas tortas.
Jogador:↩️
• Ganho de PA.
Flintstones:↩️
•As construções custam menos pedra.
ID|talentos
